Introdução a Linguagem Java - Parte 3 – Neurônio 2.0
sábado, 22 de novembro de 2008

Introdução a Linguagem Java - Parte 3

AMBIENTE JAVA


A figura abaixo mostra todos os passos desde a compilação até a interpretação de um código gerado em Java.

  1. O programa é criado no editor e armazenado em disco;
  2. O compilador cria bytecodes e os armazena em disco;
  3. O carregador de classe coloca bytecodes na memória;
  4. O verificador de bytecodes confirma que todos os bytecodes são válidos e não violam restrições de segurança de Java;
  5. O interpretador lê os bytecodes e os traduz para uma linguagem que o computador pode entender, possivelmente armazenando valores dos dados enquanto executa o programa.


JVM - Java Virtual Machine

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